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きっちり考えるって、こんなに快感だったのか。 きっちり並べるって、こんなに快感だったのか。 パブロフは“概念操作”を 図形の回転や入れ替えという簡単で楽しい操作に 置き換えることで生まれた、パズルゲームです。 “静謐な思考” — Pavlov。 数学者の名前を冠した8つのステージでは、 シンプルな構造から生まれる、数々の難問があなたを待ち受けます。 佐藤雅彦(東京藝術大学大学院映像研究科 教授) 安本匡祐(ゲームデザイン・プログラミング) 石川将也(グラフィックデザイン) © © 2012 Masahiko Sato + Masasuke Yasumoto + Masaya Ishikawa, Euphrates ltd. |
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Pavlov – EUPHRATES
12月 28, 2012 | コメントは受け付けていません。Tags: Games