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物語作成支援アプリ – MASAHIRO FUJITA

8月 14, 2017 | コメントは受け付けていません。

MASAHIRO FUJITA - 物語作成支援アプリ アートワーク 物語作成支援アプリ
MASAHIRO FUJITA
ジャンル: 仕事効率化
価格: ¥1,200
リリース日: 2015年8月3日

■アプリについて
多彩な
オリジナル機能によって
小説や漫画、映画などの「物語作成」を支援します。


■■データの復元について
機種変更時における
データの復元は
一般的な方法で復元できませんが
* 代替手段を
用意しております。
* AirDrop など。



■■■【重要な3つの機能】
順番に説明させて頂きます。

1【物語要素の一覧】
2【創造モード】
3【物語作成】


1【物語要素の一覧】

◆一言で言えば
物語に特化した
【設定資料】の一覧です。


◆77万7000以上の
「物語要素(215種類以上)」が
「収録済み」です。

キャラの設定要素
世界の設定要素
物語の始まり、物語の終わり
きっかけ、目的、伏線
理由
三角関係
葛藤
究極の選択
問題の解決方法
変化、謎...


◆作家の方に
特にお伝えしたい
「物語要素」があります。

「対比の要素」です。
これは、物語における
対比(コントラスト)集です。

しかも
9500以上収録済みで
気軽に閲覧できます。




2【創造モード】(一部をご紹介)

◆以下の機能は
いずれも、収録済みの物語要素から
創造を支援します。


【5W1H】
物語における「5W1H」を創造できます。
これは
「シーン」を
作成する事と同義です。

構成設定から「シーン」を繋げて
オリジナルストーリーの
「プロット」を作成する事も可能です。


【キャラクター】
目的、強み、肩書き...などの
「キャラ設定」を創造できます。
設定要素を
自由に入力できる
エリアもあります。


【シーンのメモ】
「クライマックスシーン」
「ラストシーン」を
先に決めて
執筆したい方に、おすすめの機能です。


【3人の関係】
簡単に
葛藤を含む
「3人の関係」を創造可能です。


【人物相関図】
最大30人の
「人物相関図」の
創造を支援します。

3つの画面サイズ
(大・中・小)を
用意しております。

創造した
【3人の関係】などからも
人物を簡単に追加できます。

各キャラの
「所属」を
背景画像から区別する事も可能です。



▼加えて...

下記の
【物語要素の創造機能】を提供します。(一部をご紹介)


◆いずれも「1タップ」で創造可能。


【物語の対比】
・対比を「次のレベルに成長!」
・クライマックスでの「究極の選択」
・物語における変化
・シーンの対比
(例)
死者の望み・宝の入手 --- 生者の望み・宝の破棄
過去の後継者・生き別れた弟子 --- 未来の後継者・死に別れた弟子
最後のルール・どちらかが家族 --- 最初のルール・二人とも家族



【物語のもしも】
・「もしもの世界(パラレルワールド)」
・物語の「緊張を高める」
(例)
もしも勝負に負けたら、大切な仲間との信頼を奪われる
もしも死ぬ日付が分かったら、傷が消える
もしも南へ向かうなら、決して鍵を渡さない事を話してはならない



【どんでん返し】
・「驚きのラスト」
(例)
遊園地の入り口だと思わせて、実は司令部の部屋だった
過去の質問と思わせて、実は未来の質問だった
社長と従業員だと思わせて、実は、捕食者と被食者だった



【類似】
(例)
大切な相棒を奪われた過去が、
登場人物の共通点



【先が知りたい】
・海外ドラマで多用される「物語ラストの驚き」
・オープニングの「つかみ」「謎」
(例)
指名手配犯の集団の消息が途絶える。そして、追跡者の過去に何が有ったのか?
ゲノムを複数持った事で危機へ。そして、自分を知っているか?
魔法の世界で会う。そこで、家族なのか?



【昼夜】
(例)
昼は5000年間。夜は5分間
昼は無欲。夜は世界を征服する
昼は捕らえられる場所。夜は逃がす場所



【内外の世界】
(例)
内側の世界では5月15日。
外側の世界では証言中。



【サスペンス】
(例)
治療方法を失う未来を、元国連の職員だけが知っている
殺人犯から英雄へという未来を、亡命者だけが知っている
相乗りで移動する事を、読者だけが知っている



【始まりと終わり】
(例)
オープニングは古代に繋がる扉。
エンディングは無人島の船着場。



【出会い・別れ・再会】
(例)
出会いは一緒に片想い。別れは別々に片想い
再会は一緒に片想い。



【タイムリミット】
・「ハラハラ、ドキドキ」
(例)
地図を作るまでに、
大切な祖父の秘密を取り戻す必要が有る。



【真の目的】
(例)
表向きの目的は魔界に行く事だが
真の目的は前世を交換する事



【すれ違い】
(例)
出題者の視点だと
謎の答えをすり替えない事になる



【要否の一致】
・要否の一致が結びつける「斬新な設定」
(例)
ブラックリストが不要な吸血鬼と
ブラックリストが必要な学者



【二者択一】
(例)
校長に仕立て上げられるか
高校1年生に仕立て上げられるかの二者択一



【取引】
・取引によっても生まれる「葛藤」
(例)
大切な姉との思い出と引き換えに、
事件簿を得る




3【物語作成】

◆構成(プロット)から
物語の作成を支援します。

・全角スペースの入力が可能です。

・200以上の構成要素を収録済み。
・3パターンの構成を構築済み。
・各構成はカードのように「入れ替え」可能です。
「編集」「削除」「追加」も可能。


「加えて」

任意の
・登場人物一覧
・小道具
・伏線
などを
確認しながら、執筆可能です。


「更に」

(創造モードで作成した)
・5W1H
・キャラクター
・キャラ2人(反対の性格)
・世界
・ショートストーリー
・置き換えるキャラ
・置き換える作品
・シーンのメモ
・伝えたい事のメモ
・アイデアのメモ
・2人の関係(キャラの情報にもアクセス可能)
・3人の関係(キャラの情報にもアクセス可能)
・人物相関図(キャラの情報にもアクセス可能)

・【物語の対比】から【取引】まで。

・収録済みの物語要素の一覧(215種類以上)
・オリジナル機能のデータ(下記に説明があります)

以上を
【全て活用しながら】執筆可能です。




●●「収録済み」物語要素の一覧●●
(215種類以上の一部をご紹介)

●対比の要素
●対比(行動)
●対比(イメージ)
●対比(性格)

●もしもの要素

●先が知りたい要素
●謎
●思考
●問いのテーマ
●行動誰が
●行動いつ
●行動どこで
●行動なぜ
●行動どうやって
●好きなのはどっち
●嘘つきはどっち
●成功するのはどっち
●生き残るのはどっち

●サスペンス

●口癖
●価値観が逆の世界

●ミスディレクション
●意見の対立
●我が道を行く
●涙を流す
●感情

●きっかけ

●事故
●事件

●気付く
●のちに判明

●目的(取り戻す)
●目的(恩義)
●目的(償い)
●目的(スポーツ)
●目的(場所に行く)
●目的(場所に帰る)
●目的(場所を見つける)
●目的(探しもの)
●目的(人探し)
●目的(肩書きになる)
●目的(学者になる)

●目標(行動)

●育つ場所
●隠し場所
●発見場所

●欲望

●装う
●理由
●不足
●過剰

●究極の選択
●天国か地獄
●裏切りの葛藤
●葛藤(対比の要素)
●葛藤(行動)

●問題の解決方法
●受け入れる
●自己犠牲
●逆手に取る(行動)

●変化(順)
●変化(逆)
●変化(欲望)
●変化(対比の要素・順)
●変化(対比の要素・逆)

●時代
●時間(前・中・後)
●イベント(前・中・後)
●季節・曜日・時間帯
●月日

●場所

●肩書き
●学者

●ギャップ(肩書き)
●完璧系(性格以外・肩書き)
●完璧系(容姿以外・肩書き)
●同一人物

●トリオ
●コンビ
●店
●所属

●友好関係
●対立関係

●役割
●性格
●キャラのイメージ
●容姿関連
●年齢
●出身地
●第1優先
●失うもの
●強み(個性)
●弱み(悩み)
●弱点
●趣味・好きな事
●好み(食材・料理)
●好み(生物)
●大切なもの
●エネルギー源

●移動方法
●連絡方法

●ルール
●禁断
●存在しない
●唯一無二
●(名詞)テーマと小道具

●視点(役割)
●視点(肩書き)
●視点(学者)

●リミット
●足枷(あしかせ)
●囮(おとり)
●秘密

●音
●声
●恋人関係のピンチ
●記憶喪失者のピンチ

●物語の始まり
●物語の終わり
●伏線

●逆説(パラドックス)




■その他の情報■
■キーボードショートカット
執筆画面を中心とした
「一部の画面」のみ対応。


■■iPad
マルチタスク機能に対応。


■■■オリジナル機能
・アイデア作成アプリ

上記アプリと
本アプリは
「唯一相互」にデータ連携が可能です。

この唯一の
データ連携機能により
本アプリは【唯一無二】のアプリとなります。

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